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O3M: Otimização na Orquestração de Objetos Multimídia
funding: CAPES
begin: 1998-12
end: 2000-12
O projeto O3M, Otimização na Orquestração de Objetos Multimídia, teve por objetivo a pesquisa e desenvolvimento de algoritmos de elasticidade para o cálculo da duração de apresentação de objetos multimídia de um documento.
Tanto algoritmos para o cálculo em tempo de compilação (pré-exibição do documento), quanto para o cálculo em tempo de formatação (em tempo real de exibição) foram objetivos do projeto.